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[转帖] 【奇闻】吸血鬼的历史

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【奇闻】吸血鬼的历史

自从人类出现在大地上,吸血家族便伴随着人类而生存。吸血家族的起源因其久远而不可追溯,但流传了许多传说,可供借鉴:

  其一,流传于犹太教中的传说。

  上帝造亚当与莉莉丝,安置于伊甸乐园,但莉莉丝不安于乐园的生活,被上帝驱逐出乐园,遂成为撒旦的情人(也是古巴比伦的女神),上帝又取出亚当的肋骨造夏娃,亚当、夏娃被撒旦所化的蛇引诱,吃了智慧之果,产生了自我意识和懂得了思考,被上帝驱逐出乐园。亚当、夏娃生养众多子女,长子为该隐,是农夫,该隐与牧羊人的弟弟共同供奉耶和华上帝,但上帝喜欢牧羊人的祭品。该隐因嫉妒而杀害了弟弟。上帝为了惩罚该隐,让其永生不死,靠吸食鲜血为生,让众人皆离弃他。因此该隐便是吸血家族的始祖。

  莉莉丝具有极大的魔力,她教该隐学会从鲜血中汲取力量,因此真正的吸血鬼的产生应从莉莉丝开始。该隐在寂寞中度过了众多年月,因此制造了第二代的吸血鬼。该隐的儿子又创造了吸血家族的十三个支派,因此形成了吸血家族的众多成员。

  其二,流传于埃及。

  埃及创始,一位伟大的法老和王后来到埃及,为埃及人带来了文明与繁荣。但是埃及人的幸福遭到了恶魔的嫉妒,趁法老受伤时潜入他的血液当中,而王后为拯救法老为其吸出伤口中的污血,因此法老和王后成为了第一代的吸血鬼。
              吸血家族的历史

  吸血家族在地球上存在的时间可以说与人类同样的古老,吸血家族成员因其与众不同和具有非凡的力量,为人类文明的发展立下了不朽的功勋。人类世界第一次发现吸血家族的存在是在十五世纪。由于吸血家族成员日盛,良莠不齐,吸血家族成员之间爆发了战争(第一次内战),野心勃勃的篡权者滥捕人类作为成员,违背了吸血家族成员的自愿加入的原则。战争空前激烈,造成家族成员的大量伤亡,老一辈成员伤亡殆尽。由于大量人类被强行转化为吸血家族成员,引起了人类社会的注意,吸血家族成员在内战的同时与人类的战争也开始了。虽然吸血家族成员具有比人类更加强大的力量,但是因为人数有限,被大量的消灭,加之许多不自愿的家族成员的背叛,使家族受到了严重的损失。战争过后,家族成员分散到世界各地,相互之见也没有了联系,各自为战,完全忘记了吸血家族成员的荣誉与使命、戒条。

  随着新大陆的发现,许多家族成员横渡大西洋,为争夺新大陆的领导权爆发战争,结果是以同归于尽而结束。十八世纪,东欧地区的吸血家族的霸主发动了新的战争,再次引起人类的关注,吸血家族受到了最后的一击,家族基本瓦解。

  这时候,伟大的德库拉伯爵出现了。德库拉伯爵成为吸血家族的成员并非是代代相传的结果。在十六世纪,德库拉伯爵是特兰昔瓦尼亚地区的督军,这个地方位于现今匈牙利与罗马尼亚的交界处的喀尔巴迁山脉,是基督教世界与伊斯兰世界的交界。德库拉伯爵为了维护基督教的信仰与土耳其人血战。由于伯爵具有丰富的军事知识,使土耳其人受到了沉重的打击,德库拉伯爵对待土耳其人也是极其残酷。一次,德库拉伯爵出征未归,土耳其人趁机围攻特兰昔瓦尼亚城堡,并射入城堡信件,谎称伯爵战死。伯爵夫人绝望之下投河自尽。德库拉伯爵闻讯,率军赶会城堡解围,并将俘获的土耳其人战俘均以残忍的桩刑(以削尖的木桩插地,令俘虏坐其上,慢慢的被木桩从下而上的刺穿)处死。但是令德库拉伯爵最为伤心的是,主教称自杀的人不能上天堂。而德库拉伯爵是保卫基督的战士,是一定要进天堂的,在未来也永不能与爱人相见。绝望之下,德库拉伯爵背弃了信仰。于是德库拉伯爵成为了第一位自然形成的吸血家族成员。

  德库拉伯爵在沉寂了几百年后,开始了他百年的征战史。德库拉伯爵通过一系列的战争,将处于混乱之中的吸血家族成员或消灭,或收编,恢复了吸血家族的名誉与秩序。因此在吸血家族历史上,德库拉伯爵被誉为伟大的政治家、军事家、历史学家,吸血家族的精神领袖。

吸血家族的六戒

第一戒条:避世 (The First Tradition: The Masquerade)
不能对非吸血鬼露出自己的真面目,否则,其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
第一条传统是最重要也是最核心的吸血鬼戒律:避世。违反此传统的吸血鬼会受到最严厉的处罚,而整个吸血鬼社会也可能因此受害。

第二戒条:领权
(The Second Tradition: The Domain)
你在你的领地有着自己的权利,到你的领地内的吸血鬼要尊重这种权利。在你的领地里,无人能违背你的话。
中世纪以前的吸血鬼大多有自己的地盘,但当代的吸血鬼领域通常是指亲王的辖地。有些地方的族长力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理,这大多含有政治上的互动意义。
有些年轻的叛逆者会扭曲这项传统的原意,想要结党成派地形成地方势力。就像街头黑帮一样,这些小帮派常常彼此争斗。但只要他们不违反潜藏的戒律和族长的号令,不让事情闹得太大,长老们并不会在这一点上加以过度约束。事实上,族长通常会设法让这些街头帮派彼此不合,让叛逆的吸血鬼成员彼此压制力量。

第三戒条:后裔 (The Third Tradition: The Progeny)
只有在得到你的长老同意才能创造新的吸血鬼。如果你没有得到长老的同意而创造了新的吸血鬼,你和你的后裔都将被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在密党通常解释为该地的族长。也就是说,如果吸血鬼要创造新的血脉,必须徵得所属地族长的同意。族长对於新创造的吸血鬼,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出、将其放逐或甚至杀掉。家族赋予族长这项权力,以控制叛逆者的数量。德库拉伯爵统治期间增加了“不得使用暴力发展后裔”的条款。

第四戒条:责任 (The Fourth Tradition: The Accounting)
那些你所创造出的吸血鬼是你的晚辈。在他们被让渡之前,你应该在各个方面教导指挥他们。他们的罪要当成你自己的来忍耐。
吸血鬼有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给族长释放身份为止。在吸血鬼社会中,晚辈是被当作孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。一旦被族长认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式吸血鬼社会成员一样的权利。当然,被释放的新吸血鬼成员如果仍从事一些「幼稚」的行为,便会受到其他吸血鬼的耻笑。新吸血鬼成员必须以能力证明自己的确有资格成为吸血鬼社会中的成人。

第五戒条:客尊 (The Fifth Tradition: Hospitality)
应该互相尊重领权。在你到达一个陌生的城市时,应该向那里的管理者引荐自己。如果没有得到他的批准,你不能在那里做任何事。
通常吸血鬼很少远行,但是只要进入其他吸血鬼的领地,便必须接受其统治。当代的领地指的就是族长的辖地,当吸血鬼进入某族长的辖地时,通常必须晋见让知晓。晋见的过程随不同的族长而异.有些族长要求正式的会面仪式,并且须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识。进入他人领地未通报的吸血鬼,若被发现,通常不会受到太大惩罚,只会被抓到族长面前质问一番然后饬回。这项传统主要是为了保障族长的统辖权,因此族长在晋见之后,通常不会过度拒绝外来者,除非是恶名昭彰之徒。

第六戒条:杀亲 (The Sixth Tradition: Destruction)
严禁杀害你的同类。猎杀的权力只属于你的族长。只有长老之中最年长的一个有权下发猎杀令。 这项传统向来备受争议,过去的
Elder指的是尊长,但当代的意义已逐渐转为特指族长。也就是说,只有族长拥有处决辖下吸血鬼的权力,这项权力是受到家族所认可的,只要族长是因为维护传统而使用此权力,通常长老便会支持他。这也是当代年轻吸血鬼与年老者的主要冲突点。犯下「谋杀罪」的吸血鬼成员,通常会被族长以猎杀令缉捕。

  对於严重违反传统戒律的吸血鬼,所谓的惩罚通常只有叁个字:杀无赦。族长有权下达猎杀令,他通常会秘密命令一些或全部辖地中的吸血鬼捕杀犯戒者。若有其他吸血鬼敢协助被猎杀者逃亡,将视为是对族长权威的严重触逆,而成功捕捉到被猎杀者的吸血鬼,通常会获得一定的名声,同时也可能有权取得被猎杀者的血液,因此许多年轻的吸血鬼常愿意参与猎杀行动。

一般而言,只要族长下达了猎杀令,便在辖地内永远有效。但是家族允许高层的秘密会议 (Conclave)
事前否决族长的命令,参与秘密会议的成员以正反证据作为表决依据。若族长不遵从秘密会议决议,虽然不会受到任何惩罚,但是必然会损失相当的名望。

吸血家族成员需要了解的常识

  很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,被吸食的人就会变成吸血鬼,这种看法并不正确。被吸血鬼吸食过的人可能死亡,但是并不会变成吸血鬼。如果一个吸血鬼打算令一名人类变成吸血鬼,必须将自己的血液给予对方。被吸食者接受吸食者的血液,两种血液融合才有可能变成吸血鬼。这种血液融合的现象会带给被吸食者以完全奇妙的感受,这个过程被成为“初次拥抱”
(The
Embrace)。在初拥之后,被吸食者既变成吸食者的后裔,按照家族的戒律,吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。

共分为十三个氏族,氏族也就是血缘相同,拥有同样特徵的吸血鬼族群。其中氏族之间因为哲学观相同也有互相联合而成同盟的,称为「党派」,目前最主要的两大党派为密隐同盟与魔宴同盟。十三个氏族分别为:

密隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。
魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、乔凡尼族、雷伏诺族、灭亡氏族 、卡帕多西亚族。

密党 brujah
一般认为brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。
外人看来brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。有一个笑话说,brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其他氏族有像brujah那么多的成员成为无主义者(anarchs)。可以这么说,每天晚上都有brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,brujah成员还被认为是重要的武士--因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。

这个氏族主要分成3个派系:

iconoclast(the true anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。

idealist:大部分年长的brujah成员和几乎所有的brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信brujah应该团结一致建立一个新的carthage。

individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像idealist那样要求别人服从他们的指挥。

gangrel
gangrel也许是所有血族中最接近自然内心的氏族。这些漂泊不定的独行者们不喜欢社会的束缚而喜欢野外的舒适生活。不过他们怎样在野外避开狼人的进攻还是个迷。也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是gangrel。和brujah一样,gangrel成员通常是强大的战士。不过和brujah不同的是,gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the
beast)。夜间他们会和其它动物交流。当gangrel成员的兽性爆发失控时(frenzy),他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。

malkavian
即使是其它招人憎恶的家伙也非常害怕malkavian成员。他们被诅咒的血液污染了他们的神志。一个malkavian成员在被初拥(the embrace)后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。malkavian通常被认为非常危险。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。但实际上在癫狂的背后,malkavian成员往往有着过人的洞察力,甚至可以说是智慧。

nosferatu
由于他们丑陋扭曲的外貌,nosferatu必须远离人类社会在地下生活,而不能像其它的吸血鬼那样藏身于人类社会之中。nosferatu在被初拥之后就一天天变得丑陋,其它的血族都排斥这些生活在下水道或者地下墓穴的家伙,认为他们是令人生厌的东西,不是非常必要就不和他们来往。由于他们的丑陋和污名,他们在地面行动时尽量避免被人发现,这也使他们比任何别的生物都了解城市中暗巷和角落。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过nosferatu的耳目。而且由于共同的残疾和受到的蔑视,nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的nosferatu成员--这是一件非常可怕的事。

toreador
toreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。toreador的成员无论做什么事都充满了激情。在他们看来,永恒的生命应该被好好的享受。他们中间许多成员生前就是画家,音乐家或者是诗人。而其它更多成员则把数个世纪的时间用在对艺术创作的可笑尝试上。toreador成员和ventrue成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的ventrue的成员不同,toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美--而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。

tremere
tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代(dark ages)早期成立的。tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法--thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”(inquisition)中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律(the
masquerade),tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友--当然,也可能是危险的敌人。事实上,tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。

ventrue
文雅,贵族化的ventrue是密党的领导者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由ventrue的成员担任。在古代,新的ventrue成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,ventrue成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。如果你问一个ventrue成员他们氏族所起的所用,那么他会回答说潜藏戒律全靠他们来维持执行,如果没有他们潜藏戒律就不会被执行,如果潜藏戒律不被执行那么血族将不复存在。虽然他们和toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。

魔党
lasombra
lasombra是优雅的坠落者,其中的成员对此也甚感满意。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。lasombra也是天生的领导者,而且他们相信自己比别的同类都要强的多。在原来的brujah族领导人背叛无主义者(anarchs)之后,lasombra开始领导魔党。几乎所有的魔党摄政者都出自lasombra。他们指导(有时是鞭打)着魔党,使之成为一个不会缓和的力量。lasombra成员认为自己有着对于初拥(the embrace),谋杀以及兽性爆发(frenzy)的权力及权威--很多lasombra成员成员会问,如果你想要做个吸血鬼,那么怕这些事干吗?此外,lasombra成员大都参加了某个系群(pack),并且靠这个提升自己的力量。lasombra和tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。

tzimisce
如果说lasombra是魔党的心脏,那么tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与tremere的斗争和无革命中,他们受到了重创。革命过后,tzimisce与lasombra一道成立了魔党。tzimisce可以通过异能改变自己的外貌,这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给tzimisce起的。但事实上tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上tremere。tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其他吸血鬼。
在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。

Childe:是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。通常Childe是被当作儿童般被尊长照顾带养着。

Neonate:是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。

Anarch:有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。

Ancilla:新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。

Elder:长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。

Methuselah:这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。

Antediluvian:他们是最古老的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jyhad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆

血族的生育:在他们出生后的169个小时内,必须给他们足够的父母的血,血对于血族有多么神圣和重要,以后就可以用普通的血液了,纯种血族的成长情况和人类差不多

血族的职位:而血族的职位(position)有很多,且各个党派和氏族都有所不同。但他们的领导阶级大致是相同的,以领主为首,下设元老员,有13位长老共同议事,其下还有数量不定的议员。领主和长老必须有亲王等级,长老是选举产生,议院是领主和3位长老共同认定的。而领主一般是在前任领主退位后指定继承人或是领主决斗的胜利者担任。由于血族的寿命为无限,而领主的工作有很复杂,一位领主在一定时间的任期后通常都会选择退位。但只要领主仍旧有能力并且自愿承担这个责任,他们可以无限期任职。退位的领主通常会担任一段时间的长老职务,但没有人能强迫他们为本氏族工作,也就是说,退位的领主具有很高的自由性。另外,一个氏族内,主族或副族的领主也可以担任其它副族的长老,而亲王阶级的血族可以担任主族或其他副族的议员,这是为了让他们彼此制约。除了领导体系,血族中还有其他的职位。例如制裁者、审判者、执行者、记述者等。1975年第三届世界异能者联合会议中,人类与血族签定了《共存公约》,由此又产生了与人类打交道的联系者,寻找血源或herd的
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